Interaksi Manusia dan Komputer

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER




Interaksi Manusia dan Komputer adalah sebuah disiplin ilmu yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi, dan implementasi sistem komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia, serta mempelajari fenomena-fenomena besar yang berhubungan dengannya.

mustopadoang.blogspot.com









Dari perspektif ilmu komputer, fokus IMK adalah perancangan dan evaluasi antarmuka pemakai (user interface). Antarmuka pemakai adalah bagian sistem komputer yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer.  




Sistem IMK adalah sebagai berikut :
HCIS = Æ’ (h,m,e,i,t)
Dimana:
HCIS = sistem manusia dan komputer
h = subsistem manusia
m = subsistem mesin

e = subsistem lingkungan
i = interaksi manusia dengan sub-sub sistem

t = waktu, lamanya interaksi terjadi

 Faktor-faktor pendewasaan HCI
Ada berbagai faktor yang ikut mendewasakan dan mengembangkan interaksi manusia dan komputer, khususnya kecerdasan buatan (artificial intelligence), rekayasa perangkat lunak (software engineering) dan matematika (mathematics)




Komponen Interaksi Manusia dan Komputer
1. User
– Pengguna secara individu, suatu group dari pengguna yang bekerja sama, atau sekelompok pengguna dalam organisasi;
– Dimana masing-masing berhubungan dengan bagian sama dari suatu kerjaan atau proses.
– Pengguna berusaha menyelesaikan pekerjaannya dengan menggunakan bantuan teknologi (komputer).
2. Komputer
– Teknologi yang mengontrol suatu proses atau sebuah sistem; mulai komputer berskala  kecil/desktop sampai ke skala besar seperti komputer super. Ataupun suatu teknologi yang dapat ditempelkan/dicangkokkan (embedded system) ke benda.
3. Interaksi
–  Setiap komunikasi antara pengguna (user) dengan komputer, secara langsung maupun tidak langsung;  Interaksi tersebut melibatkan suatu dialog dengan suatu umpan balik (feedback) dan kontrol hasil kinerja dari suatu kerja;
– Secara tidak langsung interaksi melibatkan background atau batch prosesing.

Human Computer-Interface (HCI)
•Istilah lain: man-machine interaction (MMI), computer and human interaction (CHI), dan human-machine interaction (HMI)
•Tujuan:
–User friendly (ramah dengan pengguna): kemampuan yang dimiliki oleh software atau program aplikasi yang mudah dioperasikan, dan mempunyai sejumlah kemampuan lain sehingga pengguna merasa betah dalam mengoperasikan program tersebut, bahkan bagi seorang pengguna pemula
–WYSIWYG (what you see is what you get)
–Mengurangi frustasi, ketidakamanan, dan kebingungan pada pengguna
–Implikasi: meningkatkan kepuasan kerja dan menurunkan tingkat absensi pekerja




Mustopa_212141276_UNIV. MH THAMRIN FKOM SI 




 












Komentar

Postingan Populer